1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Репкин
Упр.301 Часть 2 ГДЗ Репкин Восторгова 4 класс (Русский язык)
Репкин, Восторгова, Некрасова
4 класс
Автор
Репкин, Восторгова, Некрасова

Упр.301 Часть 2 ГДЗ Репкин Восторгова 4 класс (Русский язык)

Задача

Моя любимая игра — «Прятки». Это весёлая игра, которая не требует специальных материалов, но нужна компания из нескольких человек и пространство с местами, где можно спрятаться.
Что необходимо для игры:
1. Компанию друзей — минимум три человека.
2. Пространство для игры — это может быть двор, парк или большая комната с мебелью.
Как подготовиться к игре:
1. Определить границы игровой зоны, чтобы никто не вышел за её пределы.
2. Выбрать ведущего, который будет искать остальных участников.
Порядок самой игры:
1. Ведущий закрывает глаза и считает до заранее оговорённого числа (обычно до 20 или 30).
2. Остальные участники в это время ищут место, где можно спрятаться.
3. После окончания счёта ведущий открывает глаза и начинает искать спрятавшихся игроков.
4. Найденный игрок становится ведущим в следующем раунде. Если все спрятавшиеся остались незамеченными, то тот же ведущий ищет снова.
Тип текста:
Этот текст получился деловым, так как он содержит чёткие инструкции и описание порядка действий.

Подробный ответ

Моя любимая игра — «Прятки». Это весёлая игра, которая не требует специальных материалов, но нужна компания из нескольких человек и пространство с местами, где можно спрятаться.

Что необходимо для игры:

  1. Компания друзей — минимум три человека.
  2. Пространство для игры — это может быть двор, парк или большая комната с мебелью.

Как подготовиться к игре:

  1. Определить границы игровой зоны, чтобы никто не вышел за её пределы.
  2. Выбрать ведущего, который будет искать остальных участников.

Порядок самой игры:

  1. Ведущий закрывает глаза и считает до заранее оговорённого числа (обычно до 20 или 30).
  2. Остальные участники в это время ищут место, где можно спрятаться.
  3. После окончания счёта ведущий открывает глаза и начинает искать спрятавшихся игроков.
  4. Найденный игрок становится ведущим в следующем раунде. Если все спрятавшиеся остались незамеченными, то тот же ведущий ищет снова.

Этот текст получился деловым, так как он содержит чёткие инструкции и описание порядка действий.



Общая оценка
4.8 / 5
Другие учебники
Другие предметы