1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Бабайцева 10-11 класс
Упр.233 ГДЗ Бабайцева 10-11 класс (Русский язык)
Бабайцева
11 класс
Автор
Бабайцева

Упр.233 ГДЗ Бабайцева 10-11 класс (Русский язык)

Задача

Алгоритм, шаг алгоритма, ассемблер, байт, бейсик, бит, дискета, дисплей, идентификатор, компьютер.
Значения терминов из «Терминологического словаря по основам информатики и вычислительной техники»:
1. Алгоритм — это точная последовательность действий или инструкций, приводящих к достижению поставленной цели или решению задачи.
2. Шаг алгоритма — отдельная операция или действие, предусмотренное в алгоритме, которое должно быть выполнено за один этап.
3. Ассемблер — язык программирования низкого уровня, максимально близкий к машинным командам процессора компьютера.
4. Байт — единица измерения информации, равная восьми битам, минимальная адресуемая единица памяти компьютера.
5. Бейсик — язык программирования высокого уровня, предназначенный для обучения и простых вычислительных задач.
6. Бит — минимальная единица измерения информации, принимающая значение 0 или 1.
7. Дискета — переносной магнитный носитель информации, предназначенный для хранения и переноса небольшого объёма данных.
8. Дисплей — устройство для визуального отображения информации (текста, изображений, видео и т.п.) с компьютера.
9. Идентификатор — уникальное имя или обозначение объекта (переменной, файла, программы и т.п.), используемое для его распознавания и обращения к нему.
10. Компьютер — электронное устройство для автоматической обработки, хранения и передачи информации, способное выполнять сложные вычисления и решать разнообразные задачи по заданным программам.

Подробный ответ

Значения терминов из «Терминологического словаря по основам информатики и вычислительной техники»:

  1. Алгоритм — это точная последовательность действий или инструкций, приводящих к достижению поставленной цели или решению задачи.
  2. Шаг алгоритма — отдельная операция или действие, предусмотренное в алгоритме, которое должно быть выполнено за один этап.
  3. Ассемблер — язык программирования низкого уровня, максимально близкий к машинным командам процессора компьютера.
  4. Байт — единица измерения информации, равная восьми битам, минимальная адресуемая единица памяти компьютера.
  5. Бейсик — язык программирования высокого уровня, предназначенный для обучения и простых вычислительных задач.
  6. Бит — минимальная единица измерения информации, принимающая значение 0 или 1.
  7. Дискета — переносной магнитный носитель информации, предназначенный для хранения и переноса небольшого объёма данных.
  8. Дисплей — устройство для визуального отображения информации (текста, изображений, видео и т. п.) с компьютера.
  9. Идентификатор — уникальное имя или обозначение объекта (переменной, файла, программы и т. п.), используемое для его распознавания и обращения к нему.
  10. Компьютер — электронное устройство для автоматической обработки, хранения и передачи информации, способное выполнять сложные вычисления и решать разнообразные задачи по заданным программам.


Общая оценка
3.6 / 5
Другие учебники
Другие предметы